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UO記事用インデックス

2037/01/01
記事が流れてしまうので、インデックスを作成しておこうと思います。(左のカテゴリからも飛べます)


エリア別周辺図
トレハンポイントがランダムになってしまったので、ポイントに早く到着できるように各地でマークして番号をつけてみました。
ルーンブックを禅都の自宅に設置しています。
2013y06m02d_083050906.jpg


SGorchard
シャドウガードの果樹園のリンゴの徳の位置をメモするソフトです。

2015y10m31d_021912005.png メイン画面
2015y10m31d_022410656.png コントロール画面


バルクオーダー
バルクの報酬やポイントの一覧表です。作成中。

アビス入場クエスト
ホーリーシティ単一の神殿のクエスト。

モンスターの弱点 [チャンピオン]
チャンピオンエリアモンスターの一番低い抵抗値(情報元:UOモンスター協会)と特効をまとめたものです。

モンスターの弱点 [アビス]
アビスエリアモンスターの一番低い抵抗値(情報元:UOモンスター協会)と特効をまとめたものです。

モンスターの弱点 [DOOM]
DOOMのボスモンスターの一番低い抵抗値(情報元:UOモンスター協会)と特効をまとめたものです。

ブラックソンアーティファクト ファッションカタログ
フィールドのキャラとPDの画像集です。新しい組み合わせが見つかるかも?

STR付きの装備
生産用。改良導入により完全に必要なくなりました…(´・ω・`)

アイテムプロパティの英語表記

反特攻
街の紋章旗
テーマパック - 王のコレクション
スタチュー
モンスターメモ

ハウスアルバム
内装
店舗紹介

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01:01 インデックス | コメント(4) | トラックバック(0)

そろそろ

2018/11/07
ディスマウントの設定。
戦闘モード状態で乗り物から降りれなくなるというものでした。
どういう状況で使うのかがよくわからないけど、わざわざ追加されたということは使う人がいるんだろうか。


鞭が作成可能なのかどうかわからないままなのが心残りですが、そろそろ滞っている補充の作業に戻ります。
去年がすごく消化不良だったのでハルドゥーンに集中したけど、その間補充は全くしていなかったので、やらないといけない作業が増えてしまって辛い。
花屋はそこそこ内装が終わったので、商品があるものだけベンダーを立てました。
あとはルナ店もどうにかしたい。早くルンステを作らないとだ。
オーナーの課金が終了する前に慌ててベンダーを置きましたが、何を置くかはまだ決めていません。修理券と書写系以外は未定。

それと、以前禅都で各種ルーンブック店やっていた人がまたお店を開始しました。
2018y11m05d_213059505.png
商品は各地のルーンブックとなまくら砥石と空のルーンブック(銘入り)みたいですね。

ルナ店が完成するまでまだまだ時間かかりそうですが、よろしくお願いします。
20:37 ひとりごと | コメント(0) | トラックバック(0)

聞き込み

2018/11/03
今回のパブリッシュに興味のある人に聞き込みしたところ、棺桶を開きすぎると落ちる事があるという話が…。
設定にチェック入れてハルドゥーン湧きに突入したら、棺桶を次々開いている最中に落ちたらしいです。
かなり画期的な仕様ではあるけど、自分の強制終了の件も含め、システムが安定していないのかも。きっと今は全シャードでテストしている段階なのかもしれません。限られた人しか来ないTCでやるよりは確実だろうしね…。
あと、入れ替えマクロは設定したものがリセットされるので、設定し直す必要があるとのこと。まあボタン一つで設定できるので、UOAよりは登録が楽だとは思いますが、忘れて戦場に突入すると困ったことになりそうだなぁと。

TCでは鞭を見てみる。
2018y11m02d_233326843.png
もう少し大きくても良いんだよ?と言いたくなる控えめなサイズです。
細工で作成可能とのことですが、今のところ細工のメニューにはありません。
そして改良は、ルニックハンマーでできるようです。
修理は細工スキルで行います。
剣はブロードソード、棍はハンマーピックと同じ強さです。槍は無し。
片手武器ということで、NQだと450だし、高品質でも強度500でしょうね。WWA専用武器だと考えれば十分なのかな…。
D斧と同じ速度ですが、D斧より弱いです。ブラックスタッフと鎌よりは強いので、メイサーとフェンサーには良さそうな感じ。
でもベストD斧と比べると、どちらが使いやすいんだろうか…?

それと、まだ湧きで強制終了されるのかどうか試してみました。
念のためディスククリーンアップとデフラグをやってから、UOを再インストール。
懲りずにまたハルドゥーンに行ってきたら、無事二段階目終了まで進みました。画面いっぱいの敵を集めても落ちなかった。
前述の作業が効いたのか、それとも寝ている間に何か修正が入ったのかはわかりません。
直ったかも?と言いたいところだけど、まだまだ信用できないので、各エリアで落ちないか試してみたいです。武器をかなり処分してしまったから、作り直すところからになるけど。
PSC廃業だけは避けたい。絶対にだ。
00:05 ひとりごと | コメント(0) | トラックバック(0)

クライアントクラッシュ

2018/11/01
あれからハルドゥーン湧きを試してみました。
なんだかやたらとクライアントクラッシュが発生する…。敵を集めてWWAして文字がどわっと表示された瞬間に落ちているような気が。
さすがにViseeraの群れの中では耐えられなかった。
4段階まで進めるどころか、一段階の開始数分で死ぬ可能性もでてきたので帰宅しました。(死んだけど)
ほかにも同じような状況の人がいないか探しているけど、少なくとも周りは普通にできているっぽいので、自分だけかもしれません。

武器の入れ替えに関しては、UOAとは別扱いとのことで、大量に持ち歩いている場合は色々と使えるかも。ボスに対しても三種類使いたい時にストレス無く入れ替えできるような感じだし。
スキル構成の自由度が上がる [Pub103]: 本当の戦士には剣など要らぬ
これに関しては未だに試せてないので、実際にボスで試してみたい。(が、クライアントクラッシュは怖い)
収納するのがバックパックの第一階層なので、武器の数が多いとかなりごちゃごちゃになるというデメリットがありますが、UOAで直接違う武器に入れ替えることはできないので、この点と装備の装着はUOマクロの方が有利かなと思います。

ただ、これができたからといってUOA無しでいけるかというと…。私の場合は、マウスのホイールとサイドボタンも使っているし、UOA無しは無理ですね。

各所で前回の記事がコピペされているけど、ちゃんと丁寧に調べたわけではないので、何かしら間違いがあったら申し訳ありません。


さんざん落ちまくった件でショックが大きすぎるので、ここまで。
アイテム登録とかも試してみたいけど、今は冷静に考えられない。
明日も同じ状況だったらどうしよ…(;´Д`)
23:48 ひとりごと | コメント(0) | トラックバック(0)

パブリッシュ103

2018/11/01
昨晩大きなパッチがあたり、何かと思ったらpub103でした。
イベント関係はまだでも、オプション・マクロはすでに追加されているようです。
今回はかなり攻めている。UOAとSAをかなり意識した内容となっています。ただし、攻めすぎてバグもあったりしますけど。

広田剣: パブリッシュ103
オプションメニューを開くと、色々な機能が追加されていました。
「効果音と音楽」から。オフできる音が細かく設定できるようになったようです。
2018y11m01d_065259066.png
戦闘に影響することもあるから効果音切るつもりは無いんだけど、鬱陶しいと思っている人には朗報かもしれませんね。

特定のターゲットのブロックは「評判システム」からです。
2018y11m01d_090530892.png
ギルドメンバーへアタックした状態。
2018y11m01d_090453316.png
メンバーがほとんどいなくなってから追加されてもなぁと思わないでもないけど、そうでない人も多いから良かった良かった。(無関心)
乗りドラへの攻撃もブロックされたので、これはとても嬉しい。ハルドゥーン湧き4段階での乗りドラのWWA巻き添え死が無くなる事に期待したいです。

あとは「その他」から。
2018y11m01d_065454469.png

Open new corpes in range during combat
棺桶が自動で開く!!当たり前だけど、さすがにルートまではしません。
でも自動で開いてくれるだけでも凄く楽になると思います。
チェックを外せば、ちゃんと元の棺桶を開かない設定になります。
湧きだとどうしてもこのような状態に…。
2018y11m01d_085047423.png
逆に、湧きを使ってアイテムを集めたい時なんかは凄く便利かなと。
コンテナのサイズ変更もそうだけど、マクロで切り替えができると楽なのにとは思います。

装備と武器の入れ替えもマクロでできるようになりました。装備も武器も4種類まで登録できます。
Record Dress [Record Dress1~4] →装備の登録
Undress →装備を脱いでバックパックに入れる
Dress [Record Dress1~4] →登録した装備を装着
Record Arm [Arm1~4] →武器を登録する
Disarm →武器を外してバックパックに入れる
Arm [Arm1~4] →登録した武器を持つ
武器の入れ替えのスピードはEquip Last Weaponと同じかも。武器を外すことなく登録している物同士での入れ替えができるのは大きいです。ただ実戦はまだなので、これは後で試してみないと何とも言えません。
確実に言えるのは、Dress、Undressが速い。UOAだと装備一つずつだったのに、UOマクロでは一瞬で全てを着脱できます。

不調和とディスマウントの設定に関してはよくわからなかったので他の人に丸投げします。


そして、導入直後から一部の装備が表示されておらず、脱いだ状態になっているバグがあって慌てたんですが、どうやら自分の装備は修正されたようです。ほんと良かった…(;´∀`)
11:50 ひとりごと | コメント(0) | トラックバック(0)
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