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UO記事用インデックス

2037/01/01
記事が流れてしまうので、インデックスを作成しておこうと思います。(左のカテゴリからも飛べます)


エリア別周辺図
トレハンポイントがランダムになってしまったので、ポイントに早く到着できるように各地でマークして番号をつけてみました。
ルーンブックを禅都の自宅に設置しています。
2013y06m02d_083050906.jpg


SGorchard
シャドウガードの果樹園のリンゴの徳の位置をメモするソフトです。

2015y10m31d_021912005.png メイン画面
2015y10m31d_022410656.png コントロール画面


バルクオーダー
バルクの報酬やポイントの一覧表です。作成中。

アビス入場クエスト
ホーリーシティ単一の神殿のクエスト。

モンスターの弱点 [チャンピオン]
チャンピオンエリアモンスターの一番低い抵抗値(情報元:UOモンスター協会)と特効をまとめたものです。

モンスターの弱点 [アビス]
アビスエリアモンスターの一番低い抵抗値(情報元:UOモンスター協会)と特効をまとめたものです。

モンスターの弱点 [DOOM]
DOOMのボスモンスターの一番低い抵抗値(情報元:UOモンスター協会)と特効をまとめたものです。

ブラックソンアーティファクト ファッションカタログ
フィールドのキャラとPDの画像集です。新しい組み合わせが見つかるかも?

STR付きの装備
生産用。改良導入により完全に必要なくなりました…(´・ω・`)

アイテムプロパティの英語表記

反特攻
街の紋章旗
テーマパック - 王のコレクション
スタチュー
モンスターメモ

ハウスアルバム
内装
店舗紹介

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城の内装

2017/06/09
城の内装を再開しているのです。
使いにくさを実感して、急にやる気が出ました。

あまりの難易度の高さに途中で投げ出していたけど、他所のブログでDrachenfelsシャードのデッドスペースの無い理想的な構造をした城が紹介されていたので、画像を参考にしながらカスタマイズしていくことにします。
屋上全面に生産スペースがあると予想できるんだけど、どういう構造なのかよくわからない。屋上はショートラフに囲まれている状態なので、普通は階段やはしごを使わないと行き来できないはずだけど、どこにも見当たらない。
ふちの一番上のショートラフと同じ位置に床を設置していると予想して敷石を敷き詰める作業を進めています。
2017y06m04d_144224654.png
試しにこの上に天井をつけてみたけど、一応頭がつかえることなく行き来できるので、大丈夫だと思います。多分。
城の広さが31*31だから、フロア全面を使った場合は単純計算で敷石が961枚。実際はそれよりずっと少なくなるはずですが、更に4階も作るとなると、それと同数を設置しないといけないわけで…。死ぬ。

城塞用はしごを設置→上空でゴミ箱設置→中に石パーツを入れて破壊→ロックして高さ調整…と、一箇所だけでもかなり作業が多いです。
屋上でこれを行う場合、高さの制限でゴミ箱に入れられなくなるので、ゴミ箱をロックダウンし高さを下げるという手間が増えます。
どれだけ苦労して設置しても、高さを少しでも間違えると、翌日には容赦無くパッキングコンテナ入りするので萎え萎えですよ。
「ゴミ箱に入れた時にバックパックに返ってこない位置まではロックダウンできる」という基本的な仕様に気がつくまで、設置し直しを何回か経験しましたし…。
もしかするともっと楽な方法もあるかもしれないけど、これ以外の方法は知らないのでどうしようもない。ほかの人はどうやって城の内装しているんでしょうね。
昔はこういう特殊な内装は細かく解説してくれる人がいたけど、今は完全に手探りの状態で辛すぎる…(ヽ´ω`)

そんな中での癒しは二階に作った池のようなもの。
2017y06m08d_233004727.png
出雲の内装家の方のパクリですが、これまで水の床の代用品は装飾絨毯しか無かったから、革命的なやり方だと思いました。
すごく透明感があって綺麗。
2017y06m08d_233103067.png
装飾絨毯も悪くはないんだろうけど、透明感や水のゆらぎが表現できないから物足りない。


最近は長時間頭使うの疲れるし、ちゃんと完成すると良いなぁ…0(:3 )〜 _('、3」 ∠ )_
00:04 ひとりごと | コメント(0) | トラックバック(0)

金色の何か

2017/05/29
メンテ前にログインし禅都銀行に向かうと、どこからかルンビの鳴き声が聞こえてくる。
「誰かがペット連れているのかな~」と思いながらパラゴン箱の整理をしていたら、突然攻撃された。
急にSTRをがっつり下げられて動けなくなり、かなり危険な状況だったけど、かろうじて難を逃れる。

なんだこいつ。
2017y05m29d_062521429.png
でっかい火ゴキがいる!と思ったら、火ゴキ色したルンビだった。
ステータスはこちら。
2017y05m29d_062323702.png2017y05m29d_062326475.png
2017y05m29d_062328468.png2017y05m29d_062329816.png
2017y05m29d_062331525.png2017y05m29d_062332826.png
2017y05m29d_062334071.png2017y05m29d_062335877.png
jinro…人狼?さすがにJINR●はないよなぁ…(;・∀・)
jinro minionで画像検索すると、過去のEMイベントのボスモンスターでヒットする。
ヒットポイント???とステータス回復の30、50を見て長期戦になりそうな予感しかしなかったので、そのまま帰宅。

18時。まだいた!
2017y05m29d_082400166.png
何故か鹿苑館の隅で佇んでいる。誰かが隔離した?
とりあえず二人がかりで倒すことにした。
2017y05m29d_182253456.png
やっぱり「灰になるがいい!」は使ってきたので、イベントのボスと同じくらいの強さではないかと思われます。
倒してみたが、戦利品はルンビと同じっぽい。
2017y05m29d_183335514.png
ほんと何だったんだろうなぁ…。
18:43 ひとりごと | コメント(0) | トラックバック(0)

トレハン

2017/05/21
荷ゴキの育成が完了したので、トレハンの地図処理をしています。
Gドラ並みの強さなのに荷物を持ち運べるため、銀行へ何度も往復する必要がなくなり、トレハンがかなり楽になりました。転送粉の節約にもなってありがたいです。
ゴキ自体もかなり強いです。レベル5トレハンの最中で回線が不安定になり強制終了して再ログインした時は灰色の世界でしたが、ゴキ自体は最後まで耐え孤軍奮闘していました。

ところで、一度トレハン地図を解読しても、デイビーズのロッカーに収納してしまうと、スキルが無いと読めなくなるんじゃないかという疑惑が。

地図が多すぎるため、一気に30枚くらい解読

デイビーズのロッカーに地図を収納

測量スキルをソウルストーンへ戻す

収納した地図をロッカーから出して地図を表示しようとするが、解読した「宝の地図」のまま読めなくなる
2017y05m21d_223705688.png


その時の動作は上記の通りでした。
数年前の話なのでうろおぼえだけど、画像のメッセージって、測量スキルの無い別キャラで地図を解読した時に出たような…。
地図を解読して所持したままロッカーに収納しないで測量スキルをソウルストーンに入れた時は、何日たっても解読できる状態のままです。
長い間トレハンをやっていない状況だったのでいつからかはわかりませんが、ロッカーへ収納すると性質が変わってしまうのかもしれませんね。
家の収納数に余裕があるなら、大量の地図を読む時は専用コンテナを用意した方が良いかも。バックパックだと限界ありますし。


トクノの店と花屋の補充が滞っている気がするけど、まだやる気がでません…_(:3 」∠ )_
出来る範囲でじわじわ補充していきます。
一度開始すれば数百くらい植物を育てることはできるけど、そこにたどり着くまでが長い。
自然染料はレア色系の種がねぇ…。蟻クエで八回連続で黒い種を貰ってしまうと、やる気が全く出ませんね。ナチュラリストにFS一回くらいぶち込む権利が欲しいです。
以前参加したデブミでの回答がこれ↓なので、楽に入手っていうのは全く期待できないようだし。
>4. 黒い種と白い種を入手する方法を他に導入できませんか?
>A. ガーデニングの突然変異の法則については変更の予定はありません。
蟻クエとガーデニング以外でって言ったんだけど!?(半ギレ)

次のデブミでは「ピンクチラシと青チラシをペットにも使えるようにしてほしい」でいこうかな。
「調教マスタリーで同じ機能のものがあるでしょう」とか一蹴されそうだ。
23:02 ひとりごと | コメント(0) | トラックバック(0)

テイマーのスキル上げ

2017/05/13
テイマーの不調和のスキル上げが完了しました。

中華龍を何匹かテイムしてリリースしてひたすら不調和を繰り返し、姿を消すだけの簡単なお仕事です。
知識の水晶球のメッセージで成功率を確認しながらの作業となります。
成功率0~20%と80~100%は非効率なので省略しますが、
20~40→やや難しい
40~60→適正
60~80→やや易しい
と、メッセージが変化するので、楽器を変更するタイミングがわかりやすいです。
いくら調べても「適正」が良いのか「やや易しい」が良いのかはっきりしなかったですが、念のため「適正」キープを目指しました。

○リリース時でバード難易度が130近くはある。
○鋏角類が反特効なので、成功率の調整が楽になる。
○テイムする時に攻撃されないので、手間は最初の移動だけ。
○Fにリリースすると倒して採取できる緑革が二倍。(せこい)

などと、中華龍だとクーシーよりちょっとだけ嬉しい利点があります。というか、反特効楽器が一番の目的です。
成功率が「やや易しい」の段階でNQ楽器から反特効楽器に変更すると、「やや難しい」になるくらいまでには難易度が上がりました。
NQ楽器だとスキル値115手前くらいから「やや易しい」になるので、「最後の追い込みは反特効楽器がちょっとだけ効率良いんじゃないかなー、なってほしいなー」というくらいの気持ちです。
まあ113に到達した時点でピンクチラシで一気に120まで上げたんで、本当に差があったのかどうかはわからなかったんですけどね…(;´∀`)
でも鋏角類特効楽器って、クリーンナップの楽器(20000pt)以外だと敵からの戦利品でしか手に入らないので、あまりお手軽ではないかもしれません。
私の場合は、すでに音楽スキルは120ある状態でのスキル上げですので、音楽100だとまた違うんだろうとは思います。

リアル値で105だった魔法スキルも無事120まで上がりました。
こちらはアンダーワールドのスライムプールで魔道武器29を練成した速度40のリピボウと、(ゴミでも良いので)速度10のアクセを装備してasid slugを攻撃するだけの簡単なお仕事です。
これらの装備が準備できるなら、レイス化できないキャラのスキル上げに適しています。
場所はここ。
2017y05m12d_230600714.png
asid slugが侵入できない安全地帯が多く、安全にスキルを上げることができます。

中古品ですが、魔法スキル上げ用の弓を店の東側の雑貨ベンダーに追加しました。
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スライムプールでは死ぬ要素はほとんど無いので、カースのアクセも入れていますが、カース無しの速度10アクセを持っているなら、そちらを装備した方が良いとは思います。
クロスボウボルト1000本もおまけで混ぜていますが、間違いなく足りませんので、あとはNPCベンダーで購入するか作成するかしてください。
折角なので細工スキル100のキャラで作成した鍵箱も置いてみました。
2017y05m13d_103546079.png
ほかにもスキル上げに便利なアイテムを思いついたら追加していきたいと思います。

よろしくお願いします。
10:52 ひとりごと | コメント(0) | トラックバック(0)
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