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UO記事用インデックス

2037/01/01
記事が流れてしまうので、インデックスを作成しておこうと思います。(左のカテゴリからも飛べます)


エリア別周辺図
トレハンポイントがランダムになってしまったので、ポイントに早く到着できるように各地でマークして番号をつけてみました。
ルーンブックを禅都の自宅に設置しています。
2013y06m02d_083050906.jpg


SGorchard
シャドウガードの果樹園のリンゴの徳の位置をメモするソフトです。

2015y10m31d_021912005.png メイン画面
2015y10m31d_022410656.png コントロール画面


バルクオーダー
バルクの報酬やポイントの一覧表です。作成中。

アビス入場クエスト
ホーリーシティ単一の神殿のクエスト。

モンスターの弱点 [チャンピオン]
チャンピオンエリアモンスターの一番低い抵抗値(情報元:UOモンスター協会)と特効をまとめたものです。

モンスターの弱点 [アビス]
アビスエリアモンスターの一番低い抵抗値(情報元:UOモンスター協会)と特効をまとめたものです。

モンスターの弱点 [DOOM]
DOOMのボスモンスターの一番低い抵抗値(情報元:UOモンスター協会)と特効をまとめたものです。

ブラックソンアーティファクト ファッションカタログ
フィールドのキャラとPDの画像集です。新しい組み合わせが見つかるかも?

STR付きの装備
生産用。改良導入により完全に必要なくなりました…(´・ω・`)

アイテムプロパティの英語表記

反特攻
街の紋章旗
テーマパック - 王のコレクション
スタチュー
モンスターメモ

ハウスアルバム
内装
店舗紹介

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01:01 インデックス | コメント(4) | トラックバック(0)

貸金庫

2018/07/20
貸金庫のテストができるようになったので、TCに行ってきた。
今のところ、TCでは一度EJアカウントにしておかないと貸金庫に物を移せないみたいです。
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一か月300ソブリンで貸金庫を一つ借りることができる。
金庫を借りた時点で、EJアカウントでもバンクボックスからアイテムを取り出すことができるようになる。
2018y07m18d_103159467.png 2018y07m20d_062740186.png
横のボタンを押すと、「バックパックに入れる」と「金庫に入れる」の切り替えができる。
アカウント内で一つの貸金庫を共有する形になるから、同じアカウント同士で貸金庫に入れたアイテムの受け渡しを安全にできるということかも。
収納可能な個数は125個、重量は999999999まで。
貸金庫のある銀行は以下の通りだけど、借りた覚えのない銀行も減っているのを考えると、シャード内で数に限りがあるということなのかもしれない。
2018y07m18d_100551867.png
まあ各銀行で500ずつあるし、少なくとも倭国で足りなくなるってことは無さそう。
引き取った貸金庫をゴミ箱に捨てても、貸し出し可能な金庫の数が増えることが無かったし、金庫の追加は無いということ?もし足りなくなったらどうなるんだろうか。
「デラックス金庫を請求する」で金庫の取り出しを行えるけど、取り出すとただのシャード帰属の箱になるだけで、バックパック内で商品引換証を扱えるということはないし、フェルッカで箱の中のアイテムを盗むこともできる。今の段階では貸金庫トークンは売り切りっぽく、金庫を処分した後に別の銀行で使えるようになるということもなかった。再発行可能なら、銀行を変更したいという時には使えそうだけど…。どんな場面で使うんだろうか?
「貸金庫操作」のメニューがこちら。
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文が切れて完全に表示されていないけど、上のほうのボタンで購入したトークンを貸金庫に適用できる。
下のボタンは先述の金庫の場所のリスト表示。
デラックス貸金庫アカウントと、貸金庫アカウントの違いがわからない…。今のところ貸金庫アカウントは0のままで変化無し。
どの街の銀行で貸金庫を使っているかの表示が無いのでちょっと不便かも。
08:00 ひとりごと | コメント(0) | トラックバック(0)

2018/07/18
魔法のピクニックバスケット。
詳細はほかのブログなんかでも書かれるだろうから、一つだけ。
ピクニックバスケットの上半分のスペースが仕事してない。
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もともとピクニックバスケットっていうアイテムがあるのに、敢えてこのタイプを選んだ理由を聞きたい。


Ozymandias' Obiをゲットした。
今調整中の戦士の装備としては十分すぎる性能だけど、存在感がありすぎて辛い。
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とにかくでかい。

できれば罪人の衣と同じ性能のBAFは欲しい。しかし、どれを選べば良いのか悩む。
このキャラで装備できるのはフードローブ、肩章、ドレス、ファンシードレス、貴婦人のドレス、カミシモ、女性着物。
帯だし和風だよなぁ。でも女性着物…。カミシモなんてもっと嫌だし。
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大奥かな。
メガネじゃなくてバンダナにしたら、余計にそれっぽく見えてしまうけど、ネタキャラを目指しているわけではないので、できれば回避したい。

重ね着の調査をしているところがあった。
重ね着について : non-uo

下半身Lv3は上半身Lv4より上になる。帯の位置が腰から上にあるせいか、洋服だとかなり違和感があるかも。
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うーん…?

色々試してみたところ、陣羽織が帯を隠してくれる事はわかった。
2018y07m17d_131958590.png
アビス布で作成すると、中二心をくすぐる配色になる。ここまできたら全身黒でいくしかない。
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漢字ばかりの必殺技を使いそうな見た目になったかも。
下半身は袴にした。本来なら帯は袴の下になるはずなんだけど、深く考えないようにしよう。
陣羽織はサッシュと同じ部位なので、コーガルサッシュやマナ回復サッシュを装備できない欠点はあるけど、そもそも持っていなかった。しばらくはこの組み合わせで行こうと思う。
09:17 ひとりごと | コメント(0) | トラックバック(0)

2014年から

2018/07/15
ギルドメンバーがいなくって、本気でやる気の無かった時期があった。その空白期間を埋めるように、戦士系ブログを読み漁っているけど、なかなか面白いです。
人から聞くだけじゃなくて、仕様を理解して自分で色々組み立てられるようになりたい。
人が離れた時の事を常に考えているのはどうかと思うけど、一人で全部できるようになるのが理想。

そんな最中、イベントが何かと派手だと噂の大和に行ってみる。
所持金900gp。落ちていた宝石やゴミ、着ていた服も売り、なんとか3000gpに。
いつもの癖でベンダー検索でリコールしかけて、「ジュース飲んでんじゃネーヨはげ!!」のコピペのような状況になりかけるが、ぐっと我慢。
ここまで何も整っていない環境なら、色々と見えてくるものがあるかもしれない。
ちょっと衝撃的だったこのベンダー。
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欲しかった物がSTR125必須。STR33だから無理。ゲートから離れている店じゃなくて良かった…。
ベンダー検索でもちゃんとSTRが赤表記されるようになってほしい。
秘薬低減100%は達成した。
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上半身をなんとかしたい。

今日はおしりどんの日。
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マラスの湖でも白網を投げられると聞いてクエスト終わらせたけど、ペットは不可とあとから知って断念。さすがに徒歩でおしりどんを殴る勇気は無く…。
ダメージは大きくないので、マナを削りきった後は包帯と武士ヒールだけで乗り切れた。
どちらかといえば、安定させるまで離脱を繰り返していた時のほうがダメージを受けていたと思う。マナ回復に使える蛇はもっと出して欲しいくらいだった。
メイジ・テイマー・弓の数人でやった時よりは、近接戦士一人の方がずっと楽かも。
それよりは、ラストの体力回復しつつ鬼逃げを繰り返される方が辛い。攻撃した回数よりも引き寄せのためにクリックした回数の方が多かったんじゃないかと思う。マクロを追加しよう。
マラスの湖がペットも入れたなら…。ペット用潜水グッズがあれば良いのに。亀連れてたら浦島太郎だな。
12:23 ひとりごと | コメント(2) | トラックバック(0)

デスパイス

2018/07/05
だんだんRikktorに慣れてきたので、ティラノ観察に出かける。
以前挑戦した時は、30分も時間かけても削るどころか逃げるだけで終わった。まるであの有名恐竜テーマパーク映画のように。
ティラノ自体は硬直以外はRikktorとそこまで差が無く、むしろ周囲の雑魚の方が厄介だった気がする。
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回復薬しか持っていなかったけど、包帯もあったら楽だろなーと思いました。
ようやく車の陰に隠れて即食われるモブキャラ的立場から脱出できた気がする。でも硬直がほんと楽しくないので、二度目は無い。

その後、唐突に矢筒が欲しくなり、デスパのポケモンに挑戦してみることにする。
ブログを見て回り、できる範囲内で色々なやり方を組み合わせた。
以前数人でやった時もかなり時間がかかったし、一人だけで時間切れにならずに終われるのかどうかわからない。
そこで、別アカウントを用意した。不調和の使える雪女、弓の使えるケンタまたは骨騎士を連れて行く。弓部隊は育成完了後解放し、別アカが回収。
どうやらSWの虫も有効らしいので、一応唱えられるようにしておいた。スキルが20くらいあればそこまで失敗しなくなるかも。
時間切れが一番怖いし、ダメージ量が増える手段があればできる限り取り入れたい。
最初にボスをここまで引っ張ってきて、雪女の回復をするだけです。
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弓部隊は、上で待機しておけば勝手にボスを攻撃し始める。
ウィスプだけ隔離するのは諦め、そのまま放置。たまに攻撃してくる時はあっても、死ぬほどのダメージは受けない。
雪女は強い個体であれば安定感があるけど、脆い個体に当たってしまうと回復が増えてややマナ管理が辛い。(瞑想集中0でマナ回復は装備頼み)
瞑想を使える人なら虫もたくさん出せるし、もっと楽なのかもしれない。石を作れば効果時間も延びる。
骨騎士に関しては、いまいちな個体だったからかはわからないけど、Lv10のケンタとそこまでダメージ量に差が無かったように感じるし、育成し終わるのが早いケンタで良いような気がする。
別アカのキャラは、ログアウト防止でたまに何かする程度で。

…と、ここまで書いたけど、弓部隊準備とボス会場への移動の時間を考えると、回復と虫召喚ができるキャラ一人で石を作って雪女を使った方が早いんじゃないかと思いました。(白目)
必要なスキルも装備も緩いし、ぼっちには優しいダンジョンかも。
09:47 ひとりごと | コメント(0) | トラックバック(0)
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