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UO記事用インデックス

2037/01/01
記事が流れてしまうので、インデックスを作成しておこうと思います。(左のカテゴリからも飛べます)


エリア別周辺図
トレハンポイントがランダムになってしまったので、ポイントに早く到着できるように各地でマークして番号をつけてみました。
ルーンブックを禅都の自宅に設置しています。
2013y06m02d_083050906.jpg


SGorchard
シャドウガードの果樹園のリンゴの徳の位置をメモするソフトです。

2015y10m31d_021912005.png メイン画面
2015y10m31d_022410656.png コントロール画面


バルクオーダー
バルクの報酬やポイントの一覧表です。作成中。

アビス入場クエスト
ホーリーシティ単一の神殿のクエスト。

モンスターの弱点 [チャンピオン]
チャンピオンエリアモンスターの一番低い抵抗値(情報元:UOモンスター協会)と特効をまとめたものです。

モンスターの弱点 [アビス]
アビスエリアモンスターの一番低い抵抗値(情報元:UOモンスター協会)と特効をまとめたものです。

モンスターの弱点 [DOOM]
DOOMのボスモンスターの一番低い抵抗値(情報元:UOモンスター協会)と特効をまとめたものです。

ブラックソンアーティファクト ファッションカタログ
フィールドのキャラとPDの画像集です。新しい組み合わせが見つかるかも?

STR付きの装備
生産用。改良導入により完全に必要なくなりました…(´・ω・`)

アイテムプロパティの英語表記

反特攻
街の紋章旗
テーマパック - 王のコレクション
スタチュー
モンスターメモ

ハウスアルバム
内装
店舗紹介

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01:01 インデックス | コメント(2) | トラックバック(0)

2017/03/29
21:22 未分類 | コメント(0) | トラックバック(0)

よくわからないので検証中

2017/03/25
どうやらまだポイントの高い大口バルクを提出すると強制的に交換扱いになる状況は変わっていないようなので、どの程度のバルクまでが交換扱いになるのか調べてみることにしました。

提出が小口のみだと交換にはならず、1200まで貯金できました。
少ないポイントのバルクで貯金するのは問題無しかも。

そして大口の提出ですが、「常にポイントを貯金」に設定した後、

貯金になったのが、
褒章ポイント316.9時にGold高品質チェイン系15セットの大口(925/185)
褒章ポイント396.9時にGold高品質チェイン系10セットの大口(910/182)
褒章ポイント128.9時にBronze高品質プレート系15セットの大口(975/195)

交換になったのが
褒章ポイント316.9時にAgapite高品質プレート系10セットの大口(1060/212)
褒章ポイント396.9時にVerite高品質チェイン系20セットの大口(1050/210)
褒章ポイント128.9時にAgapite高品質プレート系15セットの大口(1075/215)
褒章ポイント128.9時にGold高品質プレート系10セットの大口(1010/202)
褒章ポイント128.9時にBronze高品質プレート系20セットの大口(1000/200)

その後褒章ポイントが0のキャラでBronze高品質プレート系20セットの大口を提出しましたが、「ポイントを貯金する」設定でも交換扱いでした。褒章ポイントの数値や鉱石の種類は関係無く、交換ポイントが1000以上の大口バルクが全部交換扱いになっているような雰囲気ですね。
この現象が仕様なのか、ただのバグなのかはわかりませんが、一度に200以上の貯金ポイントが欲しいと思わない限りは、1200まで貯めることはできるので、放っておいても支障は無いと思います。
仕様だとすると誰が得するのかよくわからないし、やっぱりバグなのかなぁ…。

…と、うまい具合に1000/200ポイント以上が交換扱いになる原因だという結果が出ましたが、提出した枚数が少ないと思うので自信はありません。
数枚同じ種類のバルクも提出して同じ状況が再現できたら間違い無いのかもしれないけど、面倒だからそこまでやりたくない…(´・ω・`)
10:43 ひとりごと | コメント(0) | トラックバック(0)

リピボウ

2017/03/20
クロスボウ系大口のリピーティングクロスボウだけ適合しない件。
何度も見直して試してもやっぱり適合せず、別の素材の大口も試してみたけどできなかった。
リピボウの小口自体はちゃんと適合するので、おかしなことになっているのは大口のリピボウの部分だけだと思います。
英語名に変更してもやっぱりリピボウで間違いないようなので、プログラムの何かが間違っているんでしょうね。実は適合対象なのは別の何かなんじゃないかと予想していますが、大変な作業になりそうなので検証はやめました。
前回日本語で不具合報告した時にリプライ来なくてちゃんと伝わったのかわからないし、次のデブミまで待つのもどうかと思いGMコールするも反応は無し。
せめて何が適合するのか判明すれば、三枚は提出できそうなんだけどなぁ…。
GMを召喚できたら先述の大工バルクの表記の件も報告しよう。

今後の弓と大工のバルクは、ノーマル素材のみのバルクをゆっくりペースで消化して、色木材伐採の地図を貰うだけになりそうです。
数百枚くらいのバルクを一気にやりきって疲れてきました…(ヽ´ω`)

別の素材の地図は試していないけど、フロストウッドの地図は一枚で550本採れました。トクノの地図でこの本数だけど、フェルッカと差があるのか、別の素材だと本数が増えるのかなど、気になる点がありますが、またそれは次の機会で。
16:41 ひとりごと | コメント(0) | トラックバック(0)

バルクの貯金ポイントの上限

2017/03/18
次のパブリッシュの告知が来たようですが、テイムは難しいのでスルーします。
きっと誰かが細かく検証してくれるはず。(他力本願)


リスト作成も裁縫と書写を残すだけとなりました。今月中に完成できたら良いなぁ。
店の補充も内装も途中で放置したままだし、そろそろ別のこともしないとなんだけど…。
でもその前に貯金ポイントの上限の調査もやっておきたいのです。

先月のリスト作成を開始した日、Agapiteの高品質チェイン大口バルクをポイントを貯金する設定で提出したのですが、まだ最高値の1200ポイントまで余裕があるのに強制的にポイント交換扱いになってしまいました。
交換ポイント扱いということは、古代ハンマー+30までしか貰うことができません。
>◎ 交換ポイントの上限を超えて、ポイントを貯金できるようになります。
上記の文が去年の時点で広田剣に載っていたけど、何だったんだろうか…。

そして昨日、大工の楽器、キャビネット、Wooden系の大口バルクだけを数枚提出するだけで1150ポイントまで貯まりました。材料は木だけで安上がり。
鍛冶の上限が低いのか、実は上限値が一か月の間でこっそり全体的に引き上げられたのか、それとも別の理由があるのか。
標準素材のみのバルクを提出するだけで全ての報酬が貰えるのなら、わざわざ特殊素材を使う面倒なバルクを集めないですむし、調べて損は無いと思いました。
鍛冶もまだ上限値が低いままなのかわからないので、全種類調べてみようと思います。
バルク関連記事のトップページが寂しすぎるので、検証結果を書き足していきます。
15:29 ひとりごと | コメント(0) | トラックバック(0)
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